今天给各位分享虚拟世界的知识,其中也会对虚拟世界在线观看进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、虚拟世界是什么?...
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运用电脑技术、互联网技术、卫星技术和人类的意识潜能开发、或形成的独立于现实世界、与现实世界有联系、人们通过虚拟头盔和营养舱以意识的形式进入、类似于地球或宇宙的世界。
目前在互联网上所表现出的“虚拟世界”是以计算机模拟环境为基础,以虚拟的人物化身为载体,用户在其中生活、交流的网络世界。虚拟世界的用户常常被称之为“居民”。居民可以选择虚拟的3D模型作为自己的化身,以走、飞、乘坐交通工具等各种手段移动,通过文字、图像、声音、视频等各种媒介交流。我们称这样的网络环境为“虚拟世界”。尽管这个世界是“虚拟”的,因为它来源于计算机的创造和想象;但这个世界又是客观存在的,它在“居民”离开后依然存在,真实的人类虚幻地存在,时间与空间真实地交融,这是虚拟世界的最大特点。
很多网友会将自己在网上的虚拟生活(包括游戏、社区、个人主页等)广义的称为我的“虚拟世界”
同时虚拟世界又分为“虚拟的幻想世界”与“虚拟的现实世界”。
“虚拟的幻想世界”与MMORPG(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)游戏相类似,它只是一个预定主题的幻想世界,例如《魔兽世界》(World of Warcraft)便是一个典型代表。MMORPG游戏构造的虚拟世界,多是神话和幻想作品的网络互动版本。游戏为玩家提供了预先内置的场景和工具,使玩家扮演某一角色进入幻想世界中,伙同他人去捕杀怪兽,以此不断提升自身等级从而获得更高的技能,赚取更多的游戏币来购买更强大的装备和道具,本质上与现实世界没有关联。
“虚拟的现实世界”是为虚拟世界的“居民”提供最原始的基本虚拟要素,利用它们,居民可以在一无所有的“土地”上建造他们想要的任何东西。居民对其创造的虚拟财产拥有产权,由创造者决定他们的产品是否可以被复制、修改或者转手。要人们自己来创造与扩展虚拟世界中的“现实”。同时,虚拟世界的生活与现实世界的生活在政治、经济、文化、教育等方面存在一定的关联性。
目前最能体现出“虚拟的现实世界”的案例是由美国加州“林登实验室(Linden Lab)”开发的Second Life(中文称作第二人生)。它不仅仅只是一款游戏,它正在重新定义整个互联网——三维空间的虚拟现实社会。在这里,你可以学习、工作、生产、购物、存款,或者是跟朋友们一起四处闲逛、娱乐……游戏中的通用货币林登币(Linden dollars)与美元可以以一定汇率进行自由兑换,“第二人生”内的经济活动能赚取真金白银,商业、政治和娱乐开始渗入其中,虚拟与现实的界限由此逐渐模糊。
而国内的“虚拟世界”也已经起步,尤为注明的有hipihi、uWorld以及Novoking,这几款均为内测期间,虽然和国外的Secondlife的用户群有一定的差距,但是这代表着国内“虚拟世界”发展的第一步,并且在平台的使用上,这3款更适合于国内的用户,不像Secondlife那样完全开放式、完全由用户来创造内容。
虚拟世界分为狭义和广义的两种说法
狭义的就好比虚拟世界游戏,类似游戏世界,电影世界,美国现今正在筹钱研究虚拟世界游戏科技,例如现今已经诞生的视觉VR技术。
广义的虚拟世界说法就多了:
人类历史文化进程论:最早的结绳记事、焚竹作书、书籍问世、网络时代、手机APP时代。这是文化积淀的一种虚拟世界。
人类思想进化论:远古奴隶制、冷兵器封建时代、资本主义、社会主义、共产主义。这个比较笼统。
物理科学论:由宇宙全息论而衍生的“源场调查”,虫洞法则、超弦定理、膜理论而推演出的平行世界,或者说是维度论。理论上世界无穷,维度无数。由此而得出‘世界不真实’论,因此亦可叫做‘虚拟世界’。
佛家文化论:一花一世界、一树一菩提。一粒沙子可观三千大世界。也可以理解为虚拟世界论。
角度论:原子世界为一世界,蝼蚁眼中的世界,银河系世界。由认知的范围决定你世界的大小,也可以称为虚拟世界。
总之,所谓虚拟世界,相对现实世界认知,其它存在世界的类意识范畴。
懂了吗,点个赞
从含义不同来看待:
1、现实:即客观存在的事物或事实解释,真实的即时物。
2、虚拟:不符合或不一定符合事实的虚拟的情况;凭想象编造的事。
现实世界是存在于人脑之外的客观世界,事物及其相互联系就处于现实世界之中,它是可感知的世界。
人类认知意义上的现实世界指的实际上是我们五感可感知的环境,也就是以自我为中心的潜意识第一现实定义,并非绝对客观。然而世界的本质并不由人类的认知决定,所以绝对现实和绝对虚构皆不合理。这种现实随人类的探索,了解,而改变,所以均建立在人类认知上。
目前在互联网上所表现出的“虚拟世界”是以计算机模拟环境为基础,以虚拟的人物化身为载体,用户在其中生活、交流的网络世界。虚拟世界的用户常常被称之为“居民”。居民可以选择虚拟的3D模型作为自己的化身,以走、飞、乘坐交通工具等各种手段移动,通过文字、图像、声音、视频等各种媒介交流。
我们称这样的网络环境为“虚拟世界”。尽管这个世界是“虚拟”的,因为它来源于计算机的创造和想象;但这个世界又是客观存在的,它在“居民”离开后依然存在,真实的人类虚幻地存在,时间与空间真实地交融,这是虚拟世界的最大特点。
本文根据电子双缝干涉实验、粒子纠缠实验、以及准粒子电子内禀属性分离实验所写。越来越多的证据表明,客观真实并不存在。 中国科学院院士朱清时在演讲中说,物理研究越来越接近于佛教阿赖耶识。
我们通常讲的虚拟世界,就是我们在电脑游戏里面创造的世界。
对于游戏的玩家来说,电脑里的虚拟世界有以下几个特点:
第1,游戏规则在一定程度上可以选择,不同的选择对应不同的结果。
第2,现象是由一系列的游戏规则决定,游戏规则可超距离使用,无时间延迟。
第3,没有物质层,全部是逻辑层对应的表象,任何现象都可以由逻辑操作更改。
这三点大家要牢记,因为在后文中,我们会把这三点一个一个的和物理世界对应起来!
》我们这个世界,之所以被认为是真实世界,因为不能用纯粹逻辑上的选择来定义自己的存在方式。
所以,人不能同时出现在两个时空。但是在虚拟世界里,这一切都轻而易举。
微观世界的粒子,可以同时存在于时空中的任意点。其概率分布,由波函数决定。
证明这个现象的最经典实验,就是电子的双缝干涉实验,电子可以同时通过两条缝。
当我们对电子进行测量的时候,电子就从波函数描述的在空间中的概率分布,溃缩为点粒子状态。
测量与不测量,是一种逻辑选择,这和虚拟世界中的第1点对应。
》物理学是什么?是人类对自然界的数学和逻辑描述。
关于这点,爱因斯坦和玻尔没有异议。
●梵高的名画,向日葵。
画家用笔、颜料和画布描绘这个世界的客观存在。画中的向日葵在客观世界中有一个对应的实体,不管这幅画把向日葵画成什么形状,客观描写的对象不会改变。
●广义相对论场方程,描述的是时空与物质之间的作用规律。
这两者之间有什么区别吗?一个是色彩和图块构成的描述,一个是符号构成的描述。都是对这个世界的反应!
科学理论可以有一个推论,我们可以去验证这个推论的正确性,被称为证伪。这是科学和艺术的区别。
广义相对论关于引力红移、时空拖曳效应、光线经过引力场时候形成的弯曲,都被实验所证实。
》我们对这个世界的认知,要通过某种反馈得到。
去推一个箱子,看起来是手和箱子之间的接触。放大到分子层次,是分子和分子之间的接触。再放大到原子层次,是原子和原子之间的接触。再继续放大,我们会发现原子核和原子核之间是不会接触的。实际上是原子核外的电子之间的相互作用。
那么电子和电子会碰到吗?答案是不会碰到的,因为电子体积是0。
电子和电子之间产生作用,是通过反复吸收和发射“虚光子”产生的。之间作用力的大小,随着发射吸收“虚光子”的复杂程度,呈指数降低。这个指数的底数是电子在氢原子核外第1玻尔轨道上的运动速度与光速的比值,大约是1/137,被称为精细结构常数。这个“虚光子”,无法直接检测到。
所以我们手摸到一个物体,之所以感到那个物体的存在,是由于这些只存在于理论中的“虚光子”在传递能量和动量。
》再继续深入原子核内部,进入组成原子核的质子、中子中间。
这两种基本粒子都是由夸克、介子和胶子组成。它们质量95%来自于高速运动的胶子的相对论动质量。
胶子和光子,是基本粒子中仅有的两种可以以光速运动的粒子,它们都没有静质量。
牛顿说:力是物体与物体之间的互作用。
人在社会上的地位、职位、身份等属性,最有效的证据来自于旁证。一个优秀的篮球运动员,他的身份与地位,是在球场的比赛互动中获得的!自己说自己厉害是不算数的!
两股水流可以在空中对撞,水花四射。那么两束光线为什么会彼此无害交叉的通过呢?看起来好像光线是虚的,水流是实的。
实际上两束光线交叉,只要波长足够短,就会进入彼此散射半径范围,仍然会看到光子相互碰撞。这个散射半径和光子携带的能量有关。
质子、中子和电子的大小,实际上是由微观粒子的康普顿波长定义的。而康普顿波长是由光子撞击微观粒子测量得到的(一位叫康普顿的科学家,用x光轰击目标,测量光子打中目标以后的反射情况)。不同的测量方法可以测得不同的半径。
如果我们把每个人看成一个基本粒子,那么张伯伦、乔丹、科比的康普顿波长就很大。所以科比意外坠机会引起轰动。
》世界的本质,到底存不存在?
对于这个问题的认识,爱因斯坦和玻尔是有分歧的。
爱因斯坦认为:人类的物理是后天建立的,所以物质的本质是独立于物理现象而存在的。物理学要反映物质本质的运动规律。
玻尔认为:人类只能观察到现象,人类物理是物理现象的规律,这个世界没有本质。
现在越来越多的物理学实验证明:玻尔是对的。
》客观真实并不存在,物质的存在属性依赖于人的观测。
这证明了虚拟世界存在的第2点:现象是由游戏规则决定的,游戏规则可超距离使用,无时间延迟。
在游戏里我们可以驾驶战舰超光速飞行,如果修改系统底层作弊,战舰可以瞬间飞到宇宙的尽头。
量子纠缠就是无时间延迟的物理现象,根据潘建伟教授的测量,纠缠粒子之间的响应速度下限,是光速的1万亿倍。
对于量子纠缠来说,空间的距离是虚的,不存在的。
》彻底证明这个世界是虚拟的,还差最后1小步:证明基本粒子的内禀属性是可被分离的。
微观粒子的自旋数、角动量、质量、磁矩等参数,一般认为是微观粒子天生就具有的,我们称之为内禀的属性。
真实的世界里,一个人的相貌、身高、身材、血型、肤色等属性,于这个人是不可分的内禀属性。
●西部世界剧照。
只有在游戏世界中,人的相貌、身高、身材、血型、肤色可以任意更改组合。
虚拟世界中没有物理层,全都是逻辑层。
一般我们认为,物质的运动规律和物质是不可分离的,这被称为唯物主义。
》2012年,科学家在准粒子中分离了电子的自旋、电荷和轨道。
角动量是旋转体的一种性质,是基本物理中的一个守恒量。像电子这样的基本粒子有内在的角动量,我们称之为“自旋”。自旋使材料具有磁性。当电子是原子的一部分时,它们在某些能量状态下也有轨道角动量,这会影响原子吸收或发射光时的详细光谱。在这一结果中,自旋自由度与电荷分离。在这些实验中,两个准粒子是“自旋体”,一个中性准粒子,其磁性类似于电子,另一个是带电荷的无自旋激发态。
这相当于有条件的,把一个人的脸、血型和身高分成了三个部分。
只要做到在任意条件下分割基本粒子的属性,就能够彻底证明这个世界是虚拟的。因为这证明了宇宙中物理层不存,只有逻辑层。
人是不是系统创造的NPC?有人记得沉思者是托着下巴,有人记得是托着额头。曼德拉效应是丢失了一段代码,还是被系统重置过?
如果你所爱的人逝去,请不要过分的伤心,他们可能以另外一种方式存在于这个世界。
这就是虚拟世界的魅力!
随着互联网的极速发展,在生活中逐渐形成了一个新的环境,虚拟环境,何谓虚拟环境呢,也就是说在互联网中你又有了一个新的身份。在网络世界中与现实世界中很多人是两种截然不同的性格。
这截然不同的性格又导致所面对事情的处理方式有所不同,经常性可以看到那些在网络上敲键盘贼厉害的,现实生活中遇到事情大气也不敢喘。可能有人说实际上虚拟环境下的你才是最真实的你,因为在那里你又是一个全新的自己,一切都是从零开始,最初,在那里你也没有朋友,也没有关系,只能去慢慢的熟悉了解结识新的朋友。
也许现在的虚拟环境和现实有了很大的联系,但是也可以看到很多那些伪装后的身份。在现实生活中不敢去放纵自己的言行,却在虚拟环境中无比放纵。随着时代的发展,也开始出现了网络与现实的虚拟交易,而这些虚拟交易却又产生了新的监管问题。
网络的飞速发展,导致骗子不断,对待网络骗子又分为多种,骗钱,骗色的,骗取情报的,骗取生活的,甚至于骗取生命的。近些年,这些骗子的“功绩”一直在不断的飙升,甚至于对待骗色的还专门出了一个教程叫什么pua,还有什么杀猪教程,这些事件的滋生,让很多人对网络世界产生了较大的排挤心理,担心于自己就是下一个受害者。
很多人开始了,隐藏自己的身份,不暴露于自己的现实生活,不再愿意将现实与虚拟混于一谈,对待现实与虚拟用不同的身份以及不同的性格。如同在虚拟环境中搭建了一层保护膜,百毒不侵,自己却也很难打破这层保护。
久而久之对虚拟环境下认识的人越来越不敢相信,越来越封闭,甚至于可能会影响于自己的现实生活。这样的案例真的很多,而且都集中于高学历高素质的职场精英,逐渐的害怕网络世界中的一切,只敢在自己的那一小范围内保持点点滴滴的信任。
可能会在事业上提升的很快,但是在自己的感情生活中以及一些其他的生活中可能会丢失很多东西。我们不妨先放弃自己对网络世界的偏见心理,先去分析一下网络世界与现实生活到底有什么不同,又随着时代的发展,两者的关系现在又处于什么样的一个境地。
网络世界:身份逐渐真实化,在工作中也在使用着很多类似的办公软件,生活中也有了社交工具,自己的亲朋好友现实生活中的也都夹杂在内,自己在现实生活中刚刚认识的朋友也都要加一个wx。大部分沟通都会在手机上解决,如果在工作中有什么需要异地同事配合的,也只需要在wx上沟通即可。
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